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Tauche ein in die geheimnisvolle Welt von Rokugan – in Am Goldenen Fluss begibst du dich als einflussreiche:r Flusshändler:in auf eine packende Reise voller Strategie, Handel und Ruhm. In diesem atmosphärischen Kennerspiel von Keith Piggott, mit beeindruckenden Illustrationen von Francesca Baerald, erwarten dich clevere Entscheidungen, intensive Konkurrenz und ein einzigartiges Setting entlang eines mystisch glänzenden Flusses. Nutze deine Ressourcen, investiere gezielt in Märkte, Häfen oder Schreine und baue dein Handelsimperium gezielt aus. Doch aufgepasst: Auch Beziehungen zum Adel und geschicktes Timing sind entscheidend, um das Rennen um Ansehen und Reichtum zu gewinnen. Mit hochwertigem Spielmaterial, darunter große Holzschiffe, ein edel gestalteter Spielplan mit goldener Prägung sowie einer Mini-Erweiterung, bietet Am Goldenen Fluss ein tiefgründiges Spielerlebnis für anspruchsvolle Strateg:innen. Ein Muss für alle Fans von Eurogames und atmosphärischen Brettspielen! Inhalt des Spiels: 1 Spielplan mit goldener Prägung 12 große Holzschiffe Plättchen für Waren, Gebäude und Münzen

Zwei kultige Star Wars-Schurken gesellen sich zum preisgekrönten Spielsystem Star Wars Villainous. Diese Erweiterung ist eigenständig oder in Kombination mit anderen Star Wars Villainous-Ausgaben spielbar! Spiele als Darth Maul oder Captain Phasma. Jeder Schurke verfügt über ein Kartendeck mit einer Spielstrategie, die von den Filmen und Serien inspiriert ist. Mit einer teuflisch-guten Kartenstrategie versuchen die Spieler ihr individuelles Ziel zu erreichen, um der größte Bösewicht im Universum zu werden. Der Kern des Spiels ist einfach. In einem Zug bewegt der Spieler seine Sammelspielfigur an einen anderen Ort in seinem Sektor und führt Aktionen aus (oft durch Ausspielen von Handkarten). Um Gemeinheiten ins Spiel zu bringen, erlaubt eine Aktion, eine Schicksal-Karte bei einem Mitstreiter auszuspielen, die ihn daran hindern soll, sein Ziel zu verfolgen. Wie werden die Spieler Ihre Fähigkeiten einsetzen, um die Galaxie zu beherrschen? Villainous-Spiele sind bekannt für ihre individuellen Illustrationen von ikonischen Helden, bösen Handlangern und Schauplätzen sowie ihre kunstvoll modellierten Spielfiguren. In Star Wars Villainous gibt es zudem einzigartige Währungen, Kopfgelder, Schiffe und Spielmechanismen, die von den Filmen inspiriert sind. Inhalt: 2 Spielertafeln 2 Bösewicht-Spielfiguren 60 Bösewicht-Karten 30 Schicksal-Karten 80 Chips 2 Spielhilfen 2 Bösewicht-Handbücher 1 Spielanleitung Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

1880: China ist ein Eisenbahnbau- und Aktienspiel für 3 bis 7 Personen. Es basiert auf dem Spiel 1829 von Francis Tresham und ist Teil der erfolgreichen 18XX-Reihe. Für das optische Facelift der Neuauflage sorgen stimmungsvolle Illustrationen von Sophia Zhong. In klassischer 18XX-Manier wetteifern die Spieler darum, das meiste Geld zu erwirtschaften. Dazu kaufen und verkaufen sie Anteile der historischen Bahngesellschaften Chinas, bauen Streckennetze aus und lassen Züge fahren. Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Zwischen 1405 und 1433 begab sich die chinesische Schatzflotte unter dem Befehl von Admiral Zheng He auf sieben legendäre Schiffsreisen. In einer Zeit der nach außen gerichteten Expansion ließ Kaiser Yongle eine Flotte aus riesigen, hochseetauglichen Dschunken erbauen, deren technischer Fortschrittlichkeit die Schiffswerften Europas erst im 18. Jahrhundert nahe kommen sollten. Das Ziel des Kaisers war es, den Einfluss des chinesischen Reiches auch über die Meere hinaus auszuweiten. Bereits zwei Jahre später stach die Schatzflotte in See, um die Handelsbeziehungen des Reiches auszubauen und dessen politische Interessen zu unterstützen. Manche behaupten, die chinesische Flotte hätte die Welt umsegelt und mit Ausnahme von Europa alle Kontinente entdeckt. Sicher ist, dass sie Kalkutta in Indien und Hormuz im Persischen Golf erreichte, und später auch auf der Arabischen Halbinsel und in Ostafrika anlanden konnte. Doch während die Flotte die Meere befuhr, bedrohten landeinwärts bereits neue Gefahren die Grenzgebiete des Kaiserreiches. Übernimm die Kontrolle über das Kaiserreich oder schlüpfe in die Rolle der fürchterlichen Barbarenhorden Die Reisen des Zheng He ist ein clevers Spiel für 2 Spieler, das all euer taktisches Geschick erfordert. Wichtiger Hinweis Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile. Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

The Thing – Norwegischer Außenposten ist eine Erweiterung zu The Thing – Das Brettspiel. Sie führt die Spieler in die Ereignisse des Films aus dem Jahr 2011. Norwegischer Außenposten erweitert das Spiel durch neue Mechaniken, die noch mehr Spannung und Möglichkeiten bieten. Durch eine neue Art von Tests und der alleinigen Flucht von der Basis werden die Entscheidungen gegen die Alienbedrohung noch schicksalhafter. Außerdem steht dem Alien sein UFO zur Verfügung, wodurch es die Menschen noch mehr unter Druck setzen kann. Wichtiger HinweisAchtung! Verschluckbare Kleinteille! Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten.

Die Wege der Tiere sind unergründlich! Schmetterlinge, Schildkröten und Eulen halten Einzug in die Dominion Welt! ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt! Wichtiger Hinweis Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

In Dune: Imperium kombinieren die Spieler Deck-Building mit Worker-Placement, um Einfluss, Macht und Ressourcen in einer Zukunftsvision aus Frank Herberts Sci-Fi-Welt aufzubauen. Dabei stehen politische Allianzen, militärische Konflikte und der Kampf um das wertvolle Spice im Zentrum des Spiels. Spieler müssen klug abwägen, ob sie Geheimnisse nutzen, strategische Schritte planen oder offen antreten wollen. Asmodee+1 Inhalt: Spielbrett Karten für Intrigen, Imperium & Konflikte Agentenfiguren Ressourcenmarker (z. B. Spice, Wasser, Solari) Holzmarker & Würfel Regelheft

Die Erweiterung Fluch des Amdiak für Tiny Epic Pirates fügt dem Piratenspiel mehrere neue Elemente hinzu, darunter verfluchtes Gold, ein Geisterschiff, das die Spieler verfolgt, während sie versuchen, das verfluchte Gold zu stehlen, uralte Relikte, Geisterkarten und sogar eine Skelett-Mannschaft. Darüber hinaus kommt ein neues Spielziel dazu: Neben dem Verbuddeln von Schätzen und dem Anhäufen von Gold müssen die Spieler jetzt außerdem die Amdiak-Urne vergraben, um den Fluch des Geisterpiraten zu brechen.Zum Spielen der Erweiterung wird das Grundspiel Tiny Epic Pirates benötigt. Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Die Geister haben jeweils ihre eigenen Spielbretter, die Wachstumsoptionen, Präsenz- und Energiespuren, angeborene Fähigkeiten und mehr bieten. Das Spielbrett ist die Insel selbst, mit Ländern voller Eindringlinge, Dahan, Geisterpräsenz und anderen Bewohnern und Fallen. Mit dem Spirit Island Deluxe Invader Board gibt es jetzt einen Platz für alle anderen wichtigen Spielelemente! Das Spirit Island Deluxe Invader Board ist ein Ergänzungsprodukt zu Spirit Island. Sie müssen das Hauptspiel haben, um zu spielen. Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

In Magnate: The First City baut ihr die verschlafene Stadt Humbleburg aus. Ihr erwerbt Grundstücke, errichtet Gebäude und versucht, ihren Wert zu erhöhen. Außerdem hofft ihr auf Mieter für eure Gebäude. Der Boom in Humbleburg wird nicht ewig dauern; irgendwann kommt es unweigerlich zum Crash! Es gilt also, im richtigen Moment zu verkaufen oder Verluste einzufahren. Magnate: The First City enthält zudem einen Solomodus. Magnate: The First City ist opulent ausgestattet – es enthält: 50 große Kunststoffgebäude, 2 Immobilienmarkt-Tableaus, 20 Würfel, 5 „Brieftaschen“, Spielgeld, 10 Nachbarschaftsfelder, 1 Stadtzentrum-Feld, Crashmarker, Rundenzähler, Startspielerbagger, Pappmarker, Tutorialkarten, Solomodus mit Markern, Tableau und Karten. Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Escaping Earth ist ein semi-kooperatives Aufbauspiel mit Bluff-Elementen, das für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren geeignet ist. Jeder Spieler versucht, ein flugfähiges Zivilisations- und/ oder Konföderationsschiff zu bauen und ins All zu schicken. Die Partie gewinnt, wer die meisten überlebenden Astronauten auf diesen Schiffen hat. Voraussetzung ist ein flugfähiges Zivilisationsschiff. Ist dies nicht der Fall, gibt es keine Gewinner. Beim Bau des Zivilisationsschiffes kannst du verschiedene Strategien verfolgen: Gemeinsam den Bau des Zivilisationsschiffs vorantreiben und die meisten Astronauten dort platzieren. Den Bau des Zivilisationsschiffes sabotieren und den Bau des eigenen Konföderationsschiffs voranzutreiben. Den Bau beider Schiffe vorantreiben. Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Strategischer Enginebuilder mit spannendem Bluffmechanismus Transparente Karten mit 3000 verschiedenen Kombinationsmöglichkeiten für die Banden der Halunken Unterhaltsame Verbindung der Themen Wilder Westen und Science-Fiction Im Familienspiel 3000 Halunken erstellt jeder Spieler mit transparenten Karten eine Bande von einzigartigen Halunken, um in einer beschaulichen Westernstadt Technologien aus der Zukunft zu sammeln, die ein verschwundener Zeitreisender zurückgelassen hat. Dank des interessanten Bluffmechanismus und Tausenden von Kombinationsmöglichkeiten (zum Zusammenstellen der Halunken) ist jede Partie einzigartig. Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Clevere Kombination aus Worker-Placement- und Engine-Building-Spiel Intuitive Regeln für einen leichten Spieleinstieg Hoher Wiederspielwert durch flexiblen Spielaufbau Über 100 Holzteile, darunter Siedler- und Monsterfiguren Settlement ist eine clevere Kombination aus Worker-Placement- und Engine-Building-Spiel, in dem die Spieler ihre Siedler und Ressourcen effektiv managen müssen. Mit Hilfe magischer Artefakte erkunden sie unbekannte Landschaften, bekämpfen Monster, bauen Gebäude und errichten Festungen. Um die prächtigste Siedlung im Land aufzubauen, sammeln die Spieler wertvolle Diamanten und Gold und werben noble Helden an. Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Erweiterungspack für Zombicide 2. Edition Bekannte Charaktere aus der erfolgreichen Comic-Serie Batman Dark Nights Metal Neue Überlebende und Monstren 2 neue Miniaturen Mit den Batman Dark Nights Metal Packs können Fans von Zombicide 2. Edition ihrem Grundspiel neue Überlebende und Monstren hinzufügen. Die Erweiterungspacks enthalten bekannte Charaktere aus der erfolgreichen Comic-Serie Batman Dark Nights Metal. Der Batman Dark Nights Metal Pack #2 enthält zwei neue Miniaturen: Batman Erde-12 als Überlebender oder Monstrum Batman Erde-44 als Überlebender oder Monstrum Zum Spielen dieses Packs wird ein Grundspiel von Zombicide: 2. Edition benötigt. Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Erweiterungspack für Zombicide 2. Edition Bekannte Charaktere aus der erfolgreichen Comic-Serie Batman Dark Nights Metal Neue Überlebende und Monstren 2 neue Miniaturen Mit den Batman Dark Nights Metal Packs können Fans von Zombicide 2. Edition ihrem Grundspiel neue Überlebende und Monstren hinzufügen. Die Erweiterungspacks enthalten bekannte Charaktere aus der erfolgreichen Comic-Serie Batman Dark Nights Metal. Der Batman Dark Nights Metal Pack #3 enthält zwei neue Miniaturen: Batman Erde-11 als Überlebender oder Monstrum Batman Erde-52 als Überlebender oder Monstrum Zum Spielen dieses Packs wird ein Grundspiel von Zombicide: 2. Edition benötigt. Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Erweiterungspack für Zombicide 2. Edition Bekannte Charaktere aus der erfolgreichen Comic-Serie Batman Dark Nights Metal Neue Überlebende und Monstren 2 neue Miniaturention benötigt. Mit den Batman Dark Nights Metal Packs können Fans von Zombicide 2. Edition ihrem Grundspiel neue Überlebende und Monstren hinzufügen. Die Erweiterungspacks enthalten bekannte Charaktere aus der erfolgreichen Comic-Serie Batman Dark Nights Metal. Der Batman Dark Nights Metal Pack #4 enthält zwei neue Miniaturen. Batman Erde-1 als Überlebender oder Monstrum Batman Erde-32 als Überlebender oder Monstrum Zum Spielen dieses Packs wird ein Grundspiel von Zombicide: 2. Edition benötigt. Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Der Sturm wütet und die Erde bebt auf Atlantis. Große Teile des Landes versinken bereits in den Fluten. Die Vorhersagen des Orakels sind unmissverständlich: Die alte Prophezeiung ist eingetreten und schon bald wird die ganze Insel untergehen. Um dem nahenden Unglück zu entgehen, sendet der König seine besten Leute aus. Sie sollen für die Bevölkerung von Atlantis eine neue Heimat suchen. Das Überleben der gesamten Zivilisation hängt davon ab! Als Anführende einer solchen Expedition liegt es in Orichalkum an den Spielenden, die nahegelegenen Inseln zu erkunden, nutzbar zu machen und von monströsen Kreaturen zu befreien, damit die große Umsiedelung der Atlantiden gelingen kann. Dazu wählen sie jede Runde ein Plättchen mit ein bis drei Landschaftsfeldern und eine Karte mit einer Aktion aus. Das Plättchen legen sie auf ihrem eigenen Inseltableau an, anschließend dürfen sie die Aktion der Karte ausführen. Damit können sie schlagkräftige Hopliten rekrutieren, das legendäre Metall Orichalkum in ihren Minen fördern, monströse Kreaturen bekämpfen, Gebäude oder Tempel errichten und Orichalkum-Medaillen schmieden. Wer durch Medaillen, Tempel und die Hilfe der mächtigen Titanen zuerst fünf Siegpunkte über seinem Inseltableau gesammelt sowie alle Kreaturen auf der Insel besiegt hat, gewinnt. Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Seit Generationen nennen die Stämme der Menschen und Orks die Wüste der Narben ihr Zuhause. Jetzt sehen sie sich einem altbekannten Feind gegenüber: Selbst hier unter der sengenden Sonne verbreitet die Dunkelheit ihr Verderbnis. Um sie in Schach zu halten, treten die furchtlosesten der Barbar*innen hervor und stellen sich dieser Bedrohung. Aber genügen ihr Mut und vor allem ihre Wut, um die Dunkelheit zurückzudrängen? In der Erweiterung Chroniken von Drunagor: Wüste der Narben müssen sich die Spielenden in drei neuen Abenteuern dem neuen, erbarmungslosen Bossgegner Wermunggdir stellen! Sie kämpfen mit den Barbar*innen Katarina und Tork gegen diesen riesigen, bleichen Wurm aus den Tiefen der Wüste. Die Erweiterung fügt dem Spiel den Gegnertyp Verdorbener Lindwurm hinzu. Ebenfalls mit dabei sind 16 neue Geländepläne, 3 Truhen, 2 neue Türkarten und ein Abenteuerbuch, das mindestens 10 Stunden Spielzeit verspricht. Inhalt: 1 Boss-Miniatur (100 mm) Wermunggdir 2 Helden-Miniaturen: Katarina und Tork 4 Monster-Miniaturen 3 Deluxe-Truhen 29 Karten 10 Geländepläne 3 Tableaus (1 Boss, 2 Helden) 2 gefaltete Türen 1 Abenteuerbuch Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Strategisches Eurogame mit historisch-musikalischem Thema. Kennerspiel mit vielseitigem Kartenauswahl- und Deck-Building-Mechanismus. Üppiges, thematisch gestaltetes Spielmaterial. Den Spuren Mozarts folgen und sein letztes Werk vollenden. Für 1-4 Spielerinnen und Spieler ab 12 Jahren. Es ist das Jahr 1791: Wolfgang Amadeus Mozart ist tot! Sein letztes Werk bleibt unvollendet. Ein bis vier Spielerinnen und Spieler schlüpfen in die Rolle der Mäzene Mozarts, um das Requiem zu einem Abschluss zu bringen. Dafür heuern sie in diesem Strategiespiel die begabtesten Komponisten ihrer Zeit an, verwalten Mozarts Werke und erinnern sich an die Höhepunkte seines Lebens und Schaffens. Wem gelingt es, als wichtiger Mäzen selbst in die Musikgeschichte einzugehen? Ein abwechslungsreiches und stimmungsvolles Kennerspiel. Inhalt: 1 Spielplan4 persönliche Tableaus1 Start-Plättchen4 Wertungs-Marker30 Münzen-Marker45 Story-Scheiben1 Mozarts-Reise-Marker4 Noten-Marker5 Constanze-Karten10 Pause-Plättchen40 Start-Karten4 Komponisten-Porträts48 Spielsteine (persönliches Material)11 Solisten-Karten60 Komponisten- Plättchen15 Stadt-Plättchen34 Erinnerungs- Karten46 Opus-Karten15 Epochenbonus-Tafeln16 Königshof-Plättchen1 Anleitung Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Erste Erweiterung für das kooperative Missionsspiel The Mandalorian™: Adventures Inspiriert von Staffel 2 der erfolgreichen TV-Serie The Mandalorian Von Erfolgsautor Corey Konieczka Spielt 4 neue Charaktere mit völlig unterschiedlichen Spielstilen, Fertigkeiten und Tricks Neue Herausforderungen: Duellkarten, andauernde Ereignisse und neue Gegnerfähigkeiten Inkl. 4 spannender Story-Missionen auf brandneuen Spielplänen und 4 abwechslungsreichen Söldner-Missionen Mit der Erweiterung Ein Clan von Zweien geht die Reise des Mandalorianers im kooperativen Kennerspiel The Mandalorian™: Adventures weiter! Erlebt ikonische Momente aus Staffel 2 der erfolgreichen TV-Serie und beweist euer Können in neuen Söldner-Missionen. Mehr Charaktere, Gegner, Kartentypen und Mechanismen bieten neue Strategien, die es zu entdecken und neue Herausforderungen, die es zu meistern gilt. Arbeitet zusammen, bekämpft Gegner und trefft schwierige Entscheidungen, um das Missionsziel zu erfüllen. Entdeckt mit jeder Partie neue Regeln, Spielmaterialien und Varianten! Kein eigenständiges Grundspiel. Zum Spielen wird das Grundspiel The Mandalorian: Adventures benötigt.
Spannung und Taktik
Strategiespiele sind bei Spielern jeder Altersklasse sehr beliebt. Sie erfordern taktisches Denken, Kreativität und ein gutes Gespür für Strategien. Bei diesen Spielen geht es oft um die Eroberung von Gebieten, das Sammeln von Ressourcen oder das Erreichen bestimmter Ziele.
Vielfalt der Strategiespiele
Es gibt zahlreiche Arten von Strategiespielen, von klassischen Brettspielen bis hin zu aufwändigen Computerspielen. Zu den bekanntesten und beliebtesten Spielen gehören unter anderem Risiko, Die Siedler von Catan, Schach und Civilization.
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