White Dwarf 485 Feb 23 Deutsch Wd02 04 10

WHITE DWARF 485 (FEB-23) (DEUTSCH) (WD02-04)

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Vollgepackt mit neuen Regeln, unglaublichen Armeepräsentationen und all deinen... mehr
  • Vollgepackt mit neuen Regeln, unglaublichen Armeepräsentationen und all deinen Lieblingskolumnen rund um Warhammer 40.000, Warhammer Age of Sigmar, Necromunda, Warhammer Underworlds und mehr
  • Die vom White Dwarf geschaffenen Tome Keepers tun sich in Brennpunkt - Elendsbote mit den Blood Angels zusammen
  • Enhält einen Bogen mit Spielfeldern für Enteraktion-Spiele, neue Warcry-Karten für die Mondwahn-Gits und eine Kampagnenfortschrittsanzeige für Das Große Stampfen
  • Der White Dwarf ist Games Workshops Premium-Warhammer-Magazin und jeden Monat randvoll mit großartigen Inhalten – einschließlich neuer Regeln und Hintergrund, Kurzgeschichten, regelmäßiger Kolumnen, besonderer Gäste und mehr.

Darauf kannst du dich in der Februar-Ausgabe freuen:

Kontakt!

Briefe und bemalte Miniaturen von unseren Lesern und Leserinnen.

Warhammer-Welten

Licht, Kamera, Action! Wie setzt du deine Schlachtfelder vor dem Kampf in Szene? Phil Kelly spricht darüber, wie man das packendste Spielerlebnis schafft.

Aus dem Studio

Erfahre, was wir diesen Monat gespielt und bemalt haben.

WARHAMMER 40.000

Brennpunkt – Elendsbote: Rhalions Prüfung

Die Blood Angels tun sich mit den Tome Keepers zusammen, um die Archen des Omens zu untersuchen.

Beiläufige Auslöschung

Kriegsschmied Czagra von den Iron Warriors beginnt in dieser Kurzgeschichte eine neue Queste.

Raumbelagerung

20 Seiten voller neuer Regeln für Enteraktionen und Iron-Warriors-Enterpatrouillen – beinahe genug, um eine Arche des Omens zu füllen.

Enthalten sind Regeln für Enterkapseln und Raumbelagerung-Spiele sowie sechs Raumbelagerung-Missionen – und es wäre keine echte Belagerung, wenn nicht die IV. Legion mit von der Partie wäre, daher enthält dieser Artikel auch einzigartige Regeln für die Bronzegehämmerten, Enterpatrouillen der Iron Warriors, mit zwei einzigartigen Verbesserungen und sechs Enteraktionen-Gefechtsoptionen.

Unter der Lupe

Ein schneller Überblick samt taktischer Analyse der Mission Panzerräume aus Archen des Omens: Angron.

Echos aus dem Warp

Duncan Waugh stellt seine persönliche Enterpatrouille der Tempestus-Gardisten zusammen …

Spielbericht: Ausbruch

… die er in einer Schlacht gegen Rich Butler einsetzt, der eine Streitmacht der World Eaters anführt, die von Khârn dem Verräter angeführt wird.

WARHAMMER AGE OF SIGMAR

Brennpunkt Rondhol: Land der lebenden Gipfel

Neuer Hintergrund, denn das Große Stampfen erreicht Lendu, wo sogar das Land selbst dich fressen kann!

Das Große Stampfen Teil 4

Regeln für Warcry-Spiele als Teil einer „Das Große Stampfen“-Kampagne, samt einer Fülle an neuen Territorien für die Kampagne.

Götter & Monster

Eine Galerie wundervoll bemalter Helden, Schurken, Götter und Monster aus allen Reichen der Sterblichen von unseren Lesern und Leserinnen!

Regeln der Schlacht

Sam Pearson wirft einen genaueren Blick auf den Reiz von Zwei-Spieler-Kampagnen. 

WARCRY

Da Todesmond

Neue Regeln für Mondwahn-Gits in deinen Warcry-Spielen. Achtung: enthält Squigs.
Enthält Regeln für den Bös’n Mond, zwei einzigartige Aufgaben, einen Aufgabenschlachtplan, einen Lagerstandort und Hintergrundtabellen.

Ritter der Stinkmorchel

Grinserichs Wahnstaat erhält Warcry-Regeln! Ein guter Tag, um ein Gobbo zu sein!

WARHAMMER UNDERWORLDS

Ruhmespunkte

Nyle Ajina widmet sich allen Arten von Warhammer Underworlds – RIvals, Nemesis und Relic. Wie spielst du Warhammer Underworlds am liebsten?

NECROMUNDA

The Aranthian Succession

Das Specialist-Design-Studio beginnt einen neue Necromunda-Kampagne in Cinderak City, das von Unruhen geplagt ist.

BLACK LIBRARY

Guillimans Sohn

Black Library deckt mit der Hilfe eines Indomitus-Kreuzzugs-Besatzungsbuchs auf, wer Vitiran Messinius eigentlich ist.

Grombrindal: Bürde der Ahnen – Rattenschwanz

Der erste Teil einer neuen Grombrindal-Reihe von Chris Thursten.

SONDERKOLUMNE

44 Kriegsherren

Wir werfen eine Blick in die Vergangenheit, besuchen die Ruhmeshalle und lassen die vielen Höhepunkte der Geschichte der „Vier Kriegsherren“-Reihe Revue passieren, die ihren Ursprung im Jahr 1998 hat.

Jedes gedruckte Exemplar von Ausgabe 485 wird mit sechs beidseitig bedruckten Raumbelagerung-Feldern für Enteraktionen-Spiele, eine White-Dwarf-Bemalanleitungs-Karte, acht Kämpfer- und Fähigkeitenkarten für Grinserichs Wahnstaat und eine neue Errungenschaftenkarte für die „Das Große Stampfen“-Kampagne.

Wichtiger Hinweis zu "WHITE DWARF 485 (FEB-23) (DEUTSCH) (WD02-04)"
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
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